步骤1:勾选相似度相关选项
- 相似度:勾选相似度选项,确保游戏会自动计算节点之间的相似性评分。
- 方向:选择顺时针或逆时针方向,根据游戏节点排列方式设置。
- 距离:设置节点之间的距离,影响相似度评分的准确性。
- 深度:设置节点的深度,影响相似性评分的深度权重。
- 权重:选择按距离或深度权重评分,调整评分准确性。
- 标准化:调整范围,确保评分数值适中。
步骤2:设置节点相似度
- 相似度:输入到1之间的评分(建议1为最高)。
- 方向:选择顺时针或逆时针。
- 距离:设置节点之间的距离值。
- 深度:设定节点的深度值。
步骤3:设置权重参数
- 权重:选择按距离或深度权重评分。
- 标准化:调整范围,如5到1。
步骤4:设置标签
- 相似度标签:输入标签数量,标记相似节点。
- 权重标签:标记权重较高的节点。
步骤5:设置权重选项
- 按距离权重:高权重提升距离相似性。
- 按深度权重:高权重提升深度相似性。
步骤6:设置阈值
确定阈值,当评分超过阈值时,节点视为相似。
注意事项
- 平衡:调整参数以平衡评分准确性与性能。
- 文档查阅:参考Clash Meta官方文档以确保设置正确。
通过以上步骤,可以系统地配置Node Similarity Node,帮助玩家提高游戏得分。




