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创建节点:
- 在客户端创建普通节点或特殊节点,连接到客户端网线。
- 在客户端创建场景节点,存储游戏内容到服务器端。
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测试节点连接速度:
- 在客户端创建节点,连接到服务器,测试节点之间的连接速度。
- 可以通过设置端口、流量或协议来调整连接速度。
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设置节点速率限制:
- 在服务器端创建普通节点和特殊节点,分别设置普通节点和特殊节点的连接速率。
- 普通节点可能有更高的流量限制,而特殊节点可能有更高的速度。
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测试特定节点:
在服务器端创建节点,然后在客户端创建节点,连接到服务器,测试节点的连接速度。
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使用脚本或工具:
在客户端或服务器端运行脚本或工具,自动测试节点的连接速度,防止攻击。
通过以上步骤,可以有效测试节点的连接速度,确保Clash节点的安全性。




